El Diablo – главный противник Бога и всех верных ему сил на небесах и
на земле. У него много имен – Сатана, Дьявол, Шайтан, Черт,
Мефистофель, Люцифер. Его образ пытались представить многие люди
искусства, начиная от Джона Мильтона («Потерянный Рай») и не заканчивая
Гёте («Фауст») и Булгаковым («Мастер и Маргарита»). Не обошла
«дьявольская» тематика и мир кино («Омен», «Адвокат Дьявола»), и
музыкальную сферу (Элис Купер), и современную жизнь (сектанты). Что уж
говорить о вселенной компьютерных игр – перечислять проекты, так или
иначе связанные с Люцифером, можно бесконечно. В одних мы помогали
погрузить мир в Хаос, в других давали отпор «рогатому».
Одним из самых знаменитых проектов о Дьяволе является Diablo. Это не
просто продукт индустрии, это – культ, история, легенда. Именно
сотрудники Blizzard Entertainment развили жанр Action/RPG, а их проект
достиг неимоверного успеха. С 1997 года вышло еще несколько игр серии
(в том числе полноценная вторая часть), и хотя они не привнесли ничего
нового, публика была в восторге. Впоследствии любую более-менее
приличную игру в жанре называли клоном Diablo. Некоторые даже заметно
выделились из общей массы, например, Titan Quest.
Общественность ждала заявления о работе над третьим эпизодом, но его
все не было. Однако несколько месяцев назад по Сети прошел слух, что
вскоре Blizzard Entertainment намеревается поделиться информацией о
Diablo III. Компания даже открыла сайт, на котором был только фоновый
рисунок. До последнего момента никто не был уверен, что речь идет
именно о продолжении великой серии. Но ожидания оправдались. Как
оказалось, над проектом работают уже около четырех лет…
Возвращение
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий
Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены,
зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки
нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за
дело берутся пятеро отважных. Им предстоит пройти по опасным тропам,
пещерам, горам, болотам, и победить Зло. На этом вступление
оканчивается, и начинается непосредственно игра.
Как и прежде, геймплей сводится к истреблению монстров и
выполнению квестов. На выбор представлено пять классов персонажей, два
из которых известны уже сейчас – старый добрый Варвар (Barbarian) и
новый друг Колдун (Witch Doctor). Он сочетает в себе умения волшебника
и некроманта. От первого была перенята работа со стихиями, от второго –
вызов не слишком дружелюбных созданий. Как вам, к примеру, стена зомби?
На пути изумленного врага внезапно прорастают руки и ноги мерзких
тварей, после чего противники отправляются на корм нежити. А что
скажите о демонических собаках, атакующих целой сворой? Ну и в
довершение оцените заклятие «Саранча». Призвав рой безжалостных
насекомых, персонаж натравливает их на врага. Сожрав одного, саранча
моментально набрасывается на другого, и так пока не перебьет всех.
После «работы» жужжащая туча оставляет лишь кости. Колдун сможет
усилить каждое создание с помощью магии. Например, если дыхнуть огнем
на тех же собак, они станут наносить дополнительный урон, обжигая
противников.
Изменения коснулись не только классов, но и элементов геймплея. Так,
использование зелий в бою практически сведено к нулю. Из поверженных
негодяев выпадают красные сгустки, вмиг восстанавливающие жизненную
энергию героя. Панель с препаратами была заменена строкой умений и
способностей. Если предстоит долгий и трудный бой, это очень полезно.
Заклинания и ауры можно переключать с помощью колесика мышки. Что до
интерфейса, то он также немного изменился, стал более стильным и
компактным, и теперь соответствует современным стандартам.
Колоссальным прогрессом является возможность разрушать объекты на
уровне – столы, стулья, сундуки, гробницы, шкафы, стеллажи и так далее.
Причем все это можно использовать против врагов. К тому же в некоторых
местах получится обрушить стены на их головы. Один такой момент показан
в ролике: десяток зомби ходят под нависшей стеной, правильный удар – и
нет ни одного. Быстро и эффективно.
Ожидание
Diablo III опирается на совместное прохождение. Во-первых, вместе –
веселее. Во-вторых, легче. Взгляните хотя бы на того гиганта, который
показан в ролике. Громадная махина пожирает персонажей, откусывает им
головы, швыряет о стены…Сразу понимаешь, один в поле – не воин.
Кооператив, как и PvP режим, будет реализован с помощью всеми любимого
сервиса Battle.net.
Что касается графики, то она осталась изометрической. Точнее её
стиль, в то время как сама картинка блещет красотой специально
разработанного трехмерного движка. Смотрится он очень стильно и ярко,
да и современные эффекты тут как тут. Еще одним неизменным фактором
можно считать случайную генерацию оружия, монстров, предметов и самих
уровней.
Бесспорно, перед нами один из самых ожидаемых проектов индустрии. И
хотя дата выхода еще не объявлена, мы надеемся уже в скором времени
отправиться на покорение новых земель, где обязательно встретим старых
знакомых – к примеру, Декарта Каина. Пока же остается следить за
новостями и скрещивать пальцы.      
  

|